在此步骤中尝试创建相对流畅且标记清晰的线条。如果您做了一些您不喜欢的事情
,请立即进行一点 Z 控制
,然后我们重新开始
,直到您获得想要的结果。在开始之前
,你需要清楚地知道你打算画什么。首先绘制构成主体轮廓的线条。例如
,在建筑物的情况下
,我们会将逼真的元素与明显的组装技术相关联。如果你想让某些形状脱颖而出
,可以随意用刷子画出一些阴影并添加一些颜色。 2.增加更细致的笔触 一旦定义了基本形状
,您就可以开始绘制指示不同表面方向的线条。
在这个阶段我建议您添加最多的阴影以更有效地处理主题。之后,每个人都有自己的技巧:许多艺术家更喜欢在绘图完成后定义阴影。选择最适合您的方法。 3.清理笔划并添加其
消费者电子邮件列表 他对象 例如,在您的建筑物上,您可以添加几个窗户。它们将是您构图中的关键因素,因为它们将定义您的结构的规模。这一步只是一组相交的笔触和线条。当你制定新的细节时,你可以借此机会恢复你的主线。这是您清理和润色路径的时候,因为它们将作为最终图像元素的支持。 4. 注重细节 这是您需要添加额外功能面板的步骤,以便为您的主题提供真实的身体。
您可以等到所有细节都安装好之后再放置阴影,或者在单独的图层上进行,这样您就可以轻松修改它们,而无需触及您将花费很长时间绘制的其他线条。 5.这是你的点睛之笔! 无论你花了多长时间来创作你的图形绘画,40 小时或 40 分钟,你的作品都必然需要一点额外的润色以确保整体的一致性。例如,如果是一座巨大的塔,可以添加一层云层来强调建筑物的体型,给人一种高度感。所有这些逼真的元素只会突出你的图形绘画的真实性。然后,您可以移除建筑物下部的细节和阴影,以提供深度感。